KSRI |  Karlsruhe Service Research Institute
Benedikt Morschheuser

Dr. Benedikt Morschheuser

  • Kaiserstr. 89,

    D - 76133 Karlsruhe

Benedikt Morschheuser

Dr. Benedikt Morschheuser arbeitet als Gamification Forscher verbunden mit dem Karlsruher Institut für Technologie und der Gamification Group der Tampere University of Technology. Seine Forschung fokussiert sich auf die Anwendung von Gamification in Crowdsourcing Systemen und Online-Communities. Benedikt Morschheuser ist Author mehrerer wissenschaftlichen Beiträge zu den motivationalen Effekten und der Gestaltung gamifizierter IT-Systemen. In enger kooperation mit der Industire entwickelte er in den letzten 5 Jahren verschiedene Gamification Lösungen für die Robert Bosch GmbH und die Schweizer Bank Industrie.

Laufende Projekte: ParKing - ein gamified Crowdsourcing Game zur Erfassung von Parkplätzen und Parkineers


Lebenslauf

  • 2014 - 2017 - Forscher in der Zentralen Forschung der Robert Bosch GmbH und Assoziierter Forscher am Institut für Information Systems und Service Design, Karlsruher Institut für Technologie (KIT)
  • 2013 - 2014 - Forscher am Information Systems Institut, Universität Leipzig. Projekt „Competence Center Sourcing in the Financial Industry“
  • 2005 - 2016 - Unternehmer, Berater und Entwickler - Benedikt Morschheuser Softwarelösungen
  • 2010 - 2011 - Junior Consultant/Project Manager - Namics AG, Zürich
  • 2006 - 2012 - Studium Diplom Wirtschaftsingenieurwesen (Business Engineering) am Karlsruher Institut für Technologie (KIT)

LinkedIn profil: de.linkedin.com/pub/benedikt-morschheuser/54/699/7/ 

Bitte besuchen Sie mein Profil am Institute for Informations Systems and Service Design für mehr Informationen

Publications


2020
Proceedingsbeiträge
How game features give rise to altruism and collective action? Implications for cultivating cooperation by gamification.
Riar, M.; Morschheuser, B.; Hamari, J.; Zarnekow, R.
2020. Proceedings of the 53rd Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS 2020), 695–704 
2019
Zeitschriftenaufsätze
Is it a tool or a toy? How user´s conception of a system’s purpose affects their experience and use.
Köse, D. B.; Morschheuser, B.; Hamari, J.
2019. International journal of information management, 49, 461–474. doi:10.1016/j.ijinfomgt.2019.07.016
The Gamification of Work: Lessons From Crowdsourcing.
Morschheuser, B.; Hamari, J.
2019. Journal of management inquiry, 28 (2), 145–148. doi:10.1177/1056492618790921
2018
Proceedingsbeiträge
First-hand experience of why gamification projects fail and what could be done about it.
Hassan, L.; Morschheuser, B.; Alexan, N.; Hamari, J.
2018. Proceedings of the 2nd International GamiFIN Conference, Pori, Finland, May 21-23, 2018. Ed.: J. Koivisto, 141–150, RWTH, Aachen 
2017
Buchaufsätze
Gamifizierung mit BPMN.
Morschheuser, B.; Hrach, C.; Alt, R.; Lefanczyk, C.
2017. Gamification und Serious Games. Hrsg.: Strahringer, Susanne, 31–42, Springer, Wiesbaden. doi:10.1007/978-3-658-16742-4_3
Zeitschriftenaufsätze
How to design gamification? A method for engineering gamified software.
Morschheuser, B.; Hassan, L.; Werder, K.; Hamari, J.
2017. Information & software technology, 95, 219–237. doi:10.1016/j.infsof.2017.10.015
Gamified crowdsourcing : Conceptualization, literature review, and future agenda.
Morschheuser, B.; Hamari, J.; Koivisto, J.; Maedche, A.
2017. International journal of human - computer studies, 106, 26–43. doi:10.1016/j.ijhcs.2017.04.005
Proceedingsbeiträge
How to gamify? A method for designing gamification.
Morschheuser, B.; Werder, K.; Hamari, J.; Abe, J.
2017. Proceedings of the 50th Annual Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS), Hawaii, USA, January 4-7, 2017 VolltextVolltext der Publikation als PDF-Dokument
Designing Cooperative Gamification: Conceptualization and Prototypical Implementation.
Morschheuser, B.; Maedche, A.; Walter, D.
2017. Proceedings of the 20th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW 2017), February 25 - March 01, 2017, Portland, OR, USA, ACM, New York, NY. doi:10.1145/2998181.2998272VolltextVolltext der Publikation als PDF-Dokument
2016
Proceedingsbeiträge
Gamification in crowdsourcing: A review.
Morschheuser, B.; Hamari, J.; Koivisto, J.
2016. Proceedings of the 49th Annual Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS-49), Kauai, Hawaii, January 5-8, 2016. Ed.: T.X. Bui, 4375–4384, IEEE Computer Society, Los Alamitos (CA). doi:10.1109/HICSS.2016.543VolltextVolltext der Publikation als PDF-Dokument
2015
Zeitschriftenaufsätze
Gamifizierung mit BPMN.
Morschheuser, B.; Hrach, C.; Alt, R.; Lefanczyk, C.
2015. HMD, 52 (6), 840–850. doi:10.1365/s40702-015-0188-3
Proceedingsbeiträge
Increasing intranet usage through Gamification - Insights from an experiment in the banking industry.
Morschheuser, B.; Henzi, C.; Alt, R.
2015. Proceedings of the 48th Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS), 2015, Kauai, Hawaii, USA, January 5 - 8, 2015. Ed.: T.X. Bui, 635–642, IEEE Computer Society, Los Alamitos (CA). doi:10.1109/HICSS.2015.83
2014
Buchaufsätze
Outsourcing: Die Standardisierung gewinnt an Relevanz.
Morschheuser, B.; Bons, R.; Alt, R.
2014. Aspekte einer effizienten Bankorganisation. Hrsg.: W. Niehoff, 97–102, Bank-Verl., Köln 
Zeitschriftenaufsätze
Outsourcing: Die Standardisierung gewinnt an Relevanz.
Morschheuser, B.; Bons, R.; Alt, R.
2014. Die Bank, 2014 (4), 76–78 
Interaction and Reflection with Quantified Self and Gamification: an Experimental Study.
Morschheuser, B.; Rivera-Pelayo, V.; Mazarakis, A.; Zacharias, V.
2014. The journal of literacy and technology, 15 (2), 136–156 
Proceedingsbeiträge
Gamifying Quantified Self Approaches for Learning: an Experiment with the Live Interest Meter.
Morschheuser, B.; Rivera-Pelayo, V.; Mazarakis, A.; Zacharias, V.
2014. The PLE Conference 2013 : Learning and diversity in the cities of the future; 4th International Conference on Personal Learning Environments, Berlin, Germany & Melbourne, Australia, July 10-12, 2013. Proceedings. Research report 2013. Ed.: I. Buchem, 68–80, Logos Verl., Berlin 
Forschungsberichte/Preprints
Banking 2020 - zwischen Individualisierung und Standardisierung.
Morschheuser, B.; Zerndt, T.; Alt, R.; Bons, R.; Puschmann, T.
2014. Inst. für Wirtschaftsinformatik, St. Gallen [u.a.]